앱은 Android KitKat에서 더 빠르게 실행되고 배터리 소모량이 적습니다.
라는 닉네임으로 알려진 운영체제 Android의 새로운 버전이 기대되는 것 같습니다. KitKat , 아직 밝혀야 할 내용이 많습니다. 그리고 Google은 그것을 testing field로 사용하여 smartphones 및 tablets with 사용자를 위한 더 많은 이점이 있는 흥미로운 프로젝트 Android 분야에서 applications이것이 바로 ART 프로젝트, 네트워크 기능시간 단축입니다. 응용 프로그램을 시작하고 자원을 확보하고 따라서 battery 터미널 수를 존중합니다. 더 큰 범위.
The ART 프로젝트(Android Runtime) 운영 체제의 중요한 부분을 수정하려고 합니다. Android 기술적인 문제에 빠지지 않으려면 이것이 단말기 Android가 해야 할 새로운 방식이라고 말하는 것으로 충분할 것입니다. 설치된 응용 프로그램 및 콘텐츠를 해석합니다. 지금까지 이 운영 체제에는 응용 프로그램이 터미널로 가져오는 정보를 이해하고 처리하는 일종의 interpreter가 있었습니다. 이 인터프리터는 프로세서 사용과 같은 상당한 양의 장치 리소스를 소비하므로 battery그러나 각각 고유한 물리적 특성(메모리, 프로세서, 아키텍처"¦)이 있더라도 응용 프로그램의 동일한 정보를 서로 다른 단말기에서 적응하고 이해할 수 있습니다. 즉, 쉽게 호환 단말기 및 어플리케이션 프로젝트와 함께 변경될 무언가 ART
따라서, 이 실험이 제안하는 것은 해당 인터프리터를 제거하는 것입니다. terminal installation 이것은 유용하지만 ART 만큼 효율적이지 않은 프로세스를 종료합니다. 좋은 점과 나쁜 점이 있는 운영 체제 Android에. 이 경우에는 좋은 사람이 이기는 것 같지만.
이런 식으로 ART를 사용하고, 프로젝트의 아직 실험적인 성격으로 인해 아직 확정적인 테스트는 없지만,응용 프로그램 시작 시간을 절반으로 줄일 수 있습니다. 그리고 마치 처럼 터미널에 완전히 설치된 도구로 작동합니다.native 즉 작업도 더 빠르고, 더 빠르고 민감한 응답과 배터리 및 논리 자원 소모 단말기의 훨씬 적습니다. 그것은 모두 응용 프로그램과 터미널에 따라 다르지만.
이 새로운 시스템을 사용하는 부정적인 측면 각 응용 프로그램이 더 긴 설치 시간을 필요로 한다는 것, 다운로드 되자마자 단말기에 적응과정을 진행합니다. 이 요구 사항은 데이터가 현재 응용 프로그램보다 더 많이 차지하는 이러한 응용 프로그램을 설치하기 위해 더 많은 더 큰 저장 공간이 필요합니다.그러나 그것은 10 또는 20퍼센트를 넘지 않을 것입니다. 물론 앱이 설치될 때까지 조금 더 기다리는 것은 큰 문제가 아닙니다. 핵심은 ART로 변경하여 이들을 한꺼번에 처리하는 것입니다.
현재 실험급 프로젝트 Android KitKat 테스트 가능. Runtime 메뉴에서 Developer options 메뉴를 수정하십시오. 설정 물론 여전히 호환성 문제가 있으므로 필요한 지식
