3시간 동안 Build 2014, Microsoft 모든 종류의 프레젠테이션과 발표를 할 수 있는 충분한 시간을 가졌습니다. 가장 큰 박수를 받은 것 중 하나는 Windows용 범용 응용 프로그램 사용자가 시스템이 작동하는 다른 플랫폼이나 장치를 통해 동일한 응용 프로그램을 수행할 수 있도록 하는 개념입니다.Windows 각 경우에 대해 새로 만들 필요가 없습니다.가까운 미래에 도구와 개발자의 가능성을 배가시킬 수 있는 성공입니다.
따라서 몇 달 전에 소문이 났듯이 Microsoft는 응용 프로그램을 만들거나 수정하여smartphones, tablets 및 computers 큰 문제 없이 동일한 코드를 사용하고 개발자가 큰 골칫거리 없이 수행할 수 있는 약간의 조정이 있습니다. 그러나 향후 데스크톱 게임 콘솔로도 가져갈 가능성도 확인했습니다.
첫째, 사용자는 도구의 동일한 경험과 서비스 집안의 다양한 장치또한 동일한 수정된 응용 프로그램이므로 클라우드 서비스는 변경되지 않고 다른 화면을 통해 관심 있는 정보를 가져오며 형식과 경우에 따라 제어할 수 있습니다. 이 모든 것이 서로 다른 장치에서 동일한 애플리케이션에 대한 비용을 지불하지 않고도 가능합니다. Microsoft에 따르면 이것은 가능한 옵션이 될 것입니다.
개발자에게는 상당히 큰 단계입니다. 또한 애플리케이션을 빠르고 편안하게 수정 다양한 화면과 컨트롤에 적용할 수 있는 도구를 사용하면 관련된 추가 작업이 크게 줄어듭니다. 각 플랫폼에 대해 처음부터 앱을 만듭니다. 또한 더 많은 채널을 통해 더 많은 사용자에게 서비스를 제공하는 것을 의미합니다. 컨퍼런스에서 볼 수 있듯이 일부 변경 사항은 Microsoft에서 개발한 도구 덕분에 쉽게 수행할 수 있습니다.micropayments와 같은 가능성을 잃지 않고 이 모든 것
이러한 방식으로 개발자가 만든 대부분의 응용 프로그램을 활용하면 개발자는 Microsoft 도구를 사용하여 다음을 수행할 수 있습니다. 모양을 수정하고 가능한 다양한 화면 크기에 맞게 조정하십시오. 이 모든 것은 컴퓨터의 경우 키보드와 마우스를 사용하여 응용 프로그램 주위를 이동할 수 있다는 점을 항상 염두에 두고 있습니다. 약 . 같은 방식으로 Microsoft에서 만든 도구에는 Xbox One용 응용 프로그램의 작동을 조정하는 유용한 기능이 있습니다., 동작 인식 장치 Kinect 해당 애플리케이션의 서비스를 제어하고 액세스할 수 있는 자산 중 하나입니다.
현재 Microsoft 배포 시작 Visual Studio , 다양한 플랫폼에 응용 프로그램을 적용할 수 있는 도구입니다.Windows 8.1 및 Windows Phone 8.1의 도착 및 확장을 기다려야 하지만 통합 도구를 보기 시작합니다. 지금부터 응용 프로그램 스토어의 통합이 있을지는 알 수 없지만 컨퍼런스 중에 Windows Store에서 동일한 도구를 게시하는 프로세스가 어떻게 단순화되었는지 설명했습니다. 및 Windows Phone Store
