경제적, 현재 플랫폼 중. 물론 모든 것이 사탕을 모으거나 무한히 점프하는 것은 아닙니다. 때때로 일부 가장 흥미롭고 중독성 있는 제안이 몰래 들어옵니다새로운 역학, 그래픽 및 가능성로 위험을 감수하기 위해 현재의 트렌드와 트렌드에서 벗어나는 타이틀이 유형의 최신 게임은 Does Not Commute입니다.
이것은 드라이빙 게임 플레이어가 다른 유형의 차량의 궤적을 제어해야 하는미리 정해진 지도에서 지금까지 새로운 것은 없습니다. 궁금한 것은 그의 이야기 그리고 그가 이 운전을 한 방식이다. 그리고 얽힌 이야기의 연속을 기반으로 다양한 대안을 제안하지만 항상 사용자가 최종 결정을 내립니다.
따라서 게임이 시작되면 15명의 캐릭터 각자 차량에 타고 있는 시나리오가 설정됩니다. 명확한 목적지 , 그들을 움직이는 동기가 무엇이든, 이것은 또한 플롯 라인을 만족시키기 위해 나레이션됩니다.그런 다음 플레이어가 그 사람의 역할을 맡아 특정 지점까지 자동차, 오토바이 또는 트럭을 운전합니다. 물론 액셀러레이터나 브레이크는 없고, 방향을 제어하기 위한 한 쌍의 화살표, 능숙하게 탐색해야 하는 몇 가지 위험한 로터리 및 교차로.
어려운 점은 15명의 캐릭터의 이야기가 모일 때 발생하며, 플레이어는 운전에 매우 능숙하고 미래에 대한 비전을 가지고 있어야 합니다. 채널 포화를 방지합니다. 한 번에 한 대의 차량을 조종함에도 불구하고 각 스토리가 시나리오에 추가됩니다, 플레이어가 택한 경로를 반복합니다. 조심하지 않으면 모든 종류의 계정신원 및 잼을 유발하는 것
감동감을 더하기 위해, 게임은 60초의 시간을 설정합니다. 모든 이야기를 수행합니다. 물론, 골목길, 경로 및 기타 이용하기 어려운 지름길에서 타임보너스를 모으면 여분의 초를 추가할 수 있습니다.이 모든 것은 항상 자동차가 충돌하여 더 이상 처음만큼 빨리 달리지 않는 경우 되감기가 가능하다는 점을 고려한 것입니다. 총 1초의 시간이 소요됩니다. 스토리를 완료하는 데 소요됩니다.
다른 시나리오에서 반복되는 게임 플레이, 70년대 마을에서 높은 건물이 있는 도시 도시까지. 이 모든 것은 매우 시각적이고 눈길을 끄는 방식으로 높은 관점과 상세한 그래픽 및 결과로 표현됩니다. 레벨의 반복을 볼 수 있을 때 정말 잘 감상할 수 있는 것, 스토리의 모든 캐릭터가 어떻게 무대에 모이는지 여러 보기를 제어 .
간단히 말해서 게임 different, 다른 드라이빙 타이틀만큼 재미있지는 않을 수 있지만 재미있는 플롯과 매력을 구축하는 혁신적인 접근 방식또한, 게임 Does Not Commute는 완전히 free 두 가지 모두를 위해 개발되었습니다.AndroidiOS는 Google Play를 통해 다운로드할 수 있습니다. 및 App Store
