Android 사용자는 게임을 다운로드하기 전에 사용해 볼 수 있습니다.
모바일 게임 찾기 당신이 좋아하지 않는 것은 두 가지 면에서 나쁜 경험입니다 한편으로는 대기 시간 타이틀 다운로드에 관여하고 데이터 및 인내 비용 한편 , 사진과 설명에 속은 느낌 즐길 것으로 기대되는 콘텐츠와 잘 맞지 않는 느낌이 있습니다.다운로드 전에 게임 테스트로 해결할 수 있었던 문제 좋은 생각이 아닐까요? 글쎄요, Google 저는 그게 먼저 생각났어요.
회사는 Google 게임을 먼저 테스트할 수 있다는 아이디어를 터미널에서 다운로드합니다. 개발자가 설치 프로세스를 강제로 수행하지 않고 보다 직접적이고 편안한 방식으로 잠재 플레이어를 모집하는 데 도움이 되는 평가판 기간입니다. 그들이 몇 달 동안 작업해 왔으며 이제 대부분의 사용자에 도달할 것입니다.
다음은 광고 가능성을 제공하는 10분 동안 모바일 비디오 게임 다운로드 및 설치 과정을 거치지 않고 모두 데이터 인터넷 또는 모바일 메모리 손실 없이 엔터테인먼트 경험을 즐길 수 있습니다.물론 이 경험은 홍보되거나 적극적으로 광고되는 콘텐츠로 제한됩니다. 또한 플레이어가 네트워크에 연결되어 있어야 합니다. WiFi
이러한 조건이 충족되면 플레이어는 Google 앱을 통해 검색을 수행하기만 하면 됩니다. 게임을 검색할 때 지금 시도 또는 지금 시도 클릭하면 Google 은 서버에서 게임을 실행플레이어의 모바일에 브로드캐스트 신호를 전송합니다. 이는 거의 사용자가 게임을 다운로드한 것처럼 게임 경험 테스트가능성으로 해석되지만 이러한 프로세스를 수행하지 않습니다. 단, 10분, 사용자가 정기적으로 게임의 장단점을 테스트하는 시간으로 제한되지만 그 이후에는 다운로드 여부를 결정해야 합니다.
현재 Google 이벤트에서 제공하는 프레임워크를 활용하는 개발자를 위한 새로운 유형의 발표만 발표했습니다. Game Developers Conference, 전 세계 사용자에게 도착 날짜를 지정하지 않음.
이 새로운 기능과 함께 Google은 플랫폼 플레이어를 위한 다른 개선 사항을 언급했습니다. Android 따라서 Google Play Store에는 Indie 섹션이 있습니다. (독립), 여기서 최고의 모양과 와 같은 Google Play 게임의 품질을 활용하는 게임will go achievements and statistics 이와 함께 그는 플레이어가 모바일에서 게임을 녹화하고 곧 YouTube를 통해 방송합니다. 이를 위해 API(응용 프로그램 개발)의 출시를 발표했습니다. 도구 )를 사용하여 개발자가 타이틀에 이러한 기능을 포함할 수 있습니다.그들이 몇 달을 기다리도록 초대하지만 도착을 위해
