차례:
플레이어를 제패하기 위한 Niantic의 싸움은 계속됩니다. 최근 Pokémon GO에서 즐기는 Aquatic Festival과 같은 이벤트가 이를 증명합니다. 그러나 수치는 게임이 계속해서 추종자를 잃도록 보장합니다. 2016년 여름 출시 이후 모바일 엔터테인먼트 업계에서 기록적인 수치에 도달했다는 사실을 염두에 두어야 합니다.
정보는 ComScore에서 직접 제공되며, 다양한 분야의 미디어, 추세 및 소비 데이터 추적을 담당하는 청력 측정 회사입니다.최신 보고서에 따르면 Pokémon GO는 최고의 순간에 비해 플레이어의 80%를 잃었습니다. 즉, 7월 하루 2,850만 명의 플레이어에서 2016, 2016년 12월 기준으로 500만 명을 조금 넘습니다. 물론 이것은 미국 시장에만 관련된 지난 분기의 데이터입니다.
많은것이 빠져있습니다
이러한 데이터는 미국 인구에만 초점을 맞추고 있지만 전 세계적으로 일반적인 감정을 느낄 수 있습니다. 이제 이 정보가 2세대 포켓몬이 게임에 등장한 후에는 그렇게 심각하지 않기를 바랍니다. 앞서 언급한 수중 축제 이벤트 외에도. 새로운 Google Play 스토어 및 App Store 다운로드 급증으로 플레이어의 관심을 끌었던 문제 하지만 게임이 질질 끌고 있는 하향 추세를 깨뜨릴까요?
플레이어는 계속해서 Niantic의 기능을 요구합니다. 새롭고 예상되는 포켓몬이 도착한 후에도 여전히 문제가 없습니다. 이 존재들의 교환 또는 플레이어 간의 전투 미스터리로 남아있는 전설의 포켓몬은 말할 것도 없습니다. 타이틀의 재출시에 도움이 되지만 Niantic은 아직 개발 중이라는 점.
올해는 많은 참신함이 상륙할 것으로 예상됩니다. Niantic은 세 가지 주요 업데이트가 예정되어 있음을 확인했습니다. 한편, 플레이어가 흥미를 잃고 지난 1년 동안 Pokémon GO의 이정표가 희미해집니다.
