차례:
우리는 이미 인기 게임 Candy Crush Saga를 기반으로 한 텔레비전 콘테스트의 존재를 알고 있었습니다. 특히 몇 년 전에는 인기가 많아서 아이디어가 조금 늦었습니다. 지금 우리가 배운 것은 미국 네트워크 CBS가 지난 일요일 황금 시간대에 방영했다는 것입니다.
공모운영
이 제안의 근거는 게임의 본질을 전달하되 일반 대중을 위한 대회에 적용하는 것입니다.이 게임에서는 두 팀이 게임에서 이기기 위해 경쟁합니다. 왕 게임의 고전적인 사각형을 재현한 거대한 패널에서 사람 머리 크기의 젤리 콩과 매달린 참가자를 통해 하네스.
진행자로 활동하기 위해 북미 체인에는 Mario López(스페인에서 Saved by the Bell에서 Slater를 연기한 것으로 알려짐)가 있으며 참가자 중 참가자 Big Brother 및 Survivors의 미국판에서 낯익은 얼굴과 연예인들이 허공에 매달려 사탕 퍼즐을 풀고 있는데 무엇이 잘못될 수 있습니까?
게임은 텔레비전으로 이동
분명히, Candy Crush의 시사회는 400만 명의 시청자를 기록하며 TV 시청자들에게 호평을 받았습니다. . 연예인들과 함께하는 게임플레이와 큰 무대인가요? 일반 대중에게 비디오 게임 문화를 소개하는 것이 핑계일까요? 몇 번의 쇼가 끝난 후 청중을 화면에 붙일만큼 충분히 흥미로울까요?
사실은 게임 자체가 게임 플레이를 만드는데 한계가 있다는 것입니다결국은 생각이니까 -시간을 죽이는 제안을 하고 소수만이 게임을 전문적으로 받아들입니다. 공식이 작동하는지 다른 프로그램을 통해 볼 수 있습니다. 이러한 경우 일반적으로 그렇듯이 친숙한 얼굴과 발표자의 농담에 무게가 더 많이 가해집니다. 예를 들어 그릴의 Ninja Warrior 프로그램이 있습니다.
이런 제안이 우리나라 스크린에 닿기 상당히 어려운데 누가 알겠는가. 제안이 성공하면 다른 인기 게임에서 영감을 얻은 다른 콘테스트가 도착하기 시작할 수 있습니다. 클래시 로얄을 기반으로 한 콘테스트를 상상할 수 있습니까?
