차례:
지금까지 가장 기술적으로 진보된 학교는 애플리케이션, 휴대폰, 컴퓨터 및 태블릿을 사용하여 아이들을 가르쳤습니다. 학생들이 보다 재미있는 방식으로 개념에 접근하고 학습할 수 있도록 상호 작용하는 것입니다. Kahoot는 놀이를 통해 가르치려는 애플리케이션 중 하나입니다. 교사가 마치 엔터테인먼트인 것처럼 수행되는 실제 객관식 시험을 설정할 수 있는 사소한 유형의 도구입니다.스페인어로 나만의 Kahoots 또는 테스트를 만들 수 있습니다.
가장 먼저 필요한 것은 플랫폼에서 사용자 계정을 만드는 것입니다. 이를 위해서는 Kahoot에 접속하여 교사(teacher)로 등록하거나, 우리의 의도라면 사회적으로(Socially) 사용하기만 하면 됩니다. 그런 다음 Google 사용자 계정의 데이터를 활용하거나 각 간격을 이름과 성, 이메일과 같은 정보로 채워 절차를 단축할 수 있습니다. 주소와 비밀번호. 이 순간부터 우리는 콘텐츠를 즐기고 새로운 콘텐츠를 만들기 위해 플랫폼의 다른 코너에 액세스할 수 있습니다.
컴퓨터에서
새 Kahoot를 생성하려면 해당 개발을 위해 특별히 만든 웹사이트에 액세스하기만 하면 됩니다.플랫폼의 인터페이스는 영어로 되어 있으므로 이러한 테스트, 게임 및 지식 시험을 생성하려면 이 언어의 몇 가지 개념이 필요합니다. 간단하고 안내. 좋은 점은 질문과 답변 등의 내용이 완벽한 스페인어가 될 수 있다는 것입니다. 따라서 도구가 제한되어 있어도 완전한 창작의 자유가 있습니다.
뉴케이를 클릭하시면 됩니다! 새로운 Kahoot 스타일로 선택하여 4가지 중에서 선택할 수 있습니다. Quiz, 간단한 질문과 답변 형식 Jumble, 답변을 주문할 것을 제안합니다. Discussion, 대안을 제안하고 결과에 대해 토론합니다. 그리고 Survey, 특정 질문에 대한 학급의 의견을 얻기 위해 단순히 다른 답변을 제시합니다. 이 모든 모드는 질문 시스템에서 시간 제한이 있는 답변과 일치하지만 접근 방식은 다소 다릅니다.
이러한 형식 중 하나를 선택한 후에 Kahoot에 제목과 일련의 레이블 또는 해시태그를 지정해야 합니다. 그것을 분류하는 것. 수학, 역사, 언어 또는 퀴즈에서 다루는 모든 주제가 될 수 있습니다. 또한 드롭다운을 통해 콘텐츠가 표시될 언어를 지정해야 합니다. 또한 그것이 지시되는 대중. Visible to 드롭다운에 주의를 기울이는 것이 중요합니다. 이렇게 하면 설문지가 공개 또는 비공개가 됩니다. 마지막으로 표지 이미지를 추가할 수 있습니다. 여기에서 오른쪽 상단 모서리에 있는 버튼을 누르고 설문지를 만들 수 있습니다.
The 질문은 화면 상단 상자에 스페인어로 작성됩니다, 직접 또는 간접 질문이 될 수 있습니다.또는 더 개방적인 접근 방식입니다. 다음 단계는 화면의 아래쪽 상자에 답을 쓰는 것입니다. 선택한 Kahoot 유형에 따라 2개 또는 최대 4개의 답변을 완료할 수 있습니다. 순서는 Jumble 모드 선택 여부에 따라 달라지므로 플레이어, 사용자 또는 학생 경험이 올바른지 확인하려면 이러한 문제를 알고 있어야 합니다.
만들기 과정은 우리가 원하는 만큼 확장할 수 있습니다. 프로세스가 완료되면 남은 것은 저장 버튼을 클릭하는 것입니다. 이 순간부터 자유롭게 검토, 재생 및 공유할 수 있습니다(공개적으로 표시되는 한).
