스윙 스타와 스틱맨 후크
차례:
Flappy Bird, Hammerman 및 수많은 스킬 타이틀에 이어 이제 Android 휴대폰에 새로운 패션이 다가오고 있습니다. 또는 동일한 특성을 가진 두 게임이 어떻게 구글 앱스토어 인기좋은 타이밍과 특정 기술이 필요한 타이틀에 슬쩍 들어간 것을 보면 알 수 있습니다. 불가능한 레벨을 통해 수많은 위험 사이에서 캐릭터 스윙을 만들 수 있습니다. Swing Star와 Stickman Hook도 마찬가지입니다. 이 새로운 패션을 시도하거나 최소한 즐거운 시간을 보내고 싶다면 놓칠 수 없는 두 게임.
악용 권한
이 게임에 대해 언급하기 전에 모바일 게임의 또 다른 추세에 대해 경고해야 합니다. 그러나 개발자와 배포자 사이가 아니라 플레이어 사이입니다. 그리고 문제는 게임 제작자들이 게임을 다운로드하는 사용자로부터모든 종류의 데이터를 수집하는 데익숙해지고 있다는 것입니다. 그들이 마케팅하고 타이틀에 표준으로 소개하는 것 이상의 추가 수입을 얻는 데이터.
두 게임 모두에서 일반적인 저장 또는 위치 권한 게임의 정상적인 개발과 거의 또는 전혀 관련이 없습니다. . 게임의 광고 경험을 개선하기 위해 이론적으로 사용되는 사용 및 단말기 데이터 수집 권한은 말할 것도 없습니다.
우리의 권장 사항은 이러한 모든 권한을 거부하고데이터를 포기하라는 제안을 거부하는 것입니다. 이러한 방식으로 문제나 두려움 없이 게임 경험을 즐길 수 있습니다. 또한 모바일에서 비행기 모드를 활성화한 상태에서 플레이하면 게임 사이에 지속적이고 의무적이며 긴 안내 방송을 참지 않아도 됩니다.
스틱맨 훅
이 둘 중 더 정교한 게임입니다. 그리고 불릿 타임 효과, 더 나은 예술적 작업 및 훨씬 더 정교한 레벨 그 안에서 당신은 극도로 복잡한 다수의 레벨을 통해 주인공을 관리해야 합니다. 플랫폼. 화면을 탭하여 지지대 중 하나에 로프를 던지고 다음 지지대에 도달할 수 있을 만큼 스윙하세요. 이 모든 것은 방해가 되는 벽과 장애물을 피하려고 합니다.
물론 주저하지 말고 레벨의 다른 요소를 활용하여 끝까지 도달하세요.우리는 트램폴린과 리펄서 더 나은 균형을 잡거나 문을 형성하는 두 벽 사이를 통과할 수 있는 추진력을 제공합니다.
좋은 점은 레벨을 올릴 때 캐릭터의 스킨이나 측면도 잠금 해제된다는 것입니다. 게임을 더 매력적으로 만드는 것. 타이틀에 정말 빠져들게 할 새롭고 더 정교한 수준을 찾고 있지만. 인내와 인내는 복잡한 섹션에 갇히지 않도록 하는 데 필요한 유일한 것입니다. 앞으로 나아가는 것이 항상 앞으로 나아가는 것은 아니라는 점을 기억하십시오.
스윙스타
스틱맨후크보다 훨씬 간단한 게임이지만 왠지 구글 플레이 스토어 인기 앱 중 1위에 근접한 게임입니다. 메커니즘은 동일하며 균형을 잡고 앞으로 이동하려면 화면을 클릭하여 캐릭터를 레벨 지점에 고정합니다..차이점은 마감 처리가 다소 불량하다는 것입니다. 효과가 적고 레벨은 더 길지만 덜 독창적입니다. 항상 앞으로 나아가야 하지만 이상한 장애물을 극복하는 유일한 도전이 있습니다.
좋은 점은 처음부터 이 게임을 통해 많은 스킨 중에서 선택 레벨 및 주인공을 위해. 따라서 원하는 대로 게임 경험을 사용자 정의할 수 있습니다.
