Snapchat은 응용 프로그램을 갱신하고 월간 사용자 수를 자랑합니다.
Snapchat 앱은 꽤 오랫동안 죽었다고 생각했던 사람들을 계속해서 놀라게 합니다. Snapchat의 모회사인 Snap은 긍정적인 예측과 함께 새로운 결과를 발표했습니다. 이 회사는 일일 사용자 기반이 전 세계적으로 400만 명 증가했다고 밝혔습니다. 지난 2분기 동안 플랫폼을 사용한 1억 8600만 명 현재 1억 9000만 명의 일일 활성 사용자가 있습니다.
Snapchat의 전무이사 Evan Spiegel은 결과 발표 후 이 플랫폼이 13세에서 34세 사이의 젊은이의 75%, 13세에서 24세 사이의 젊은이의 90%에 도달한다고 확신했습니다. 그러나 사용자 기반이 갑자기 성장한 이유와 방법에 대해서는 설명하지 않았습니다. 이러한 성장에는 예상보다 높은 수익이 추가되어야 합니다. Snapchat은 올해 1분기에 2억 7,300만 유로 예측에 비해 2억 8,500만 유로를 챙겼습니다.
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Snapchat은 매일 이 수치를 초과하기 위해 노력하고 있으며 이는 앱의 개선 없이는 불가능합니다. 이 회사는 최근 Snap Games라는 새로운 게임 플랫폼과 같은 새로운 기능을 발표했습니다. 기본적으로 두 명의 사용자가 원하는 시간에 실시간으로 함께 플레이할 수 있습니다. 또한 Snap Games를 통해 어떤 사용자가 함께 플레이하고 있는지 확인하고 음성 채팅을 통해 그들 중 누구와도 소통할 수 있습니다.이 기능은 앱의 채팅 표시줄에서 직접 액세스할 수 있습니다. 현재 6개의 게임을 사용할 수 있습니다: Bitmoji Party, Tiny Royale, Snake Squad, Alphabear Hustle, CATS Drift Race 및 Zombie 구조대.
Snapchat의 또 다른 참신함은 App Stories입니다. 이 기능 덕분에 Snapchat 카메라에서 다른 앱(예: Tinder) 내의 스토리로 콘텐츠를 직접 공유할 수 있습니다. 그리고 이것으로 충분하지 않은 것처럼 Snap은 자사의 아이덴티티 마크 중 하나인 인기 필터를 건물에 도입합니다. 에펠탑, 버킹엄 궁전, 로스앤젤레스 차이니즈 극장 또는 워싱턴 국회의사당과 같은 상징적인 건물은 무지개를 토하고 눈을 가지거나 더 커질 수 있습니다.
