Pokémon Go 10억 다운로드 달성
당시 포켓몬 고가 잊혀지는 일회성 현상이 될 것이라고 생각한 사람은 틀렸습니다. 인기 있는 Niantic 타이틀은 그 어느 때보다 강력하며 전 세계적으로 10억 다운로드의 장벽을 막 넘어섰습니다. 이것은 비디오를 통해 개발자가 직접 전달했습니다. 요약을 통해 플레이어의 일상 생활이 어떤지 보여줍니다.이 일본의 경우 아이들과 그렇지 않은 아이들이 같은 취미를 공유합니다.
https://www.youtube.com/watch?v=G2cgOQ7Kow4&feature=youtu.be
10억 다운로드라는 뉴스가 전 세계적으로 10억 명의 플레이어가 있다는 의미는 아닙니다. Niantic에서는 아무 것도 언급하지 않았지만 이 수치는 Google Play 스토어 및 App Store에서 달성한 다운로드와 관련이 있는 것이 정상입니다. 따라서 십억은 활성 사용자 수가 아니라 장치당 다운로드 수를 측정합니다. 어쨌든 Pokémon Go의 성공은 논쟁의 여지가 없습니다. Sensor Tower의 데이터에 따르면 는 처음 3년 동안 두 번째로 높은 수입을 얻은 애플리케이션입니다. . 현재 환율로 28억5000만 유로로 '클래시 오브 클랜'을 능가할 뿐이다.
포켓몬 유니버스를 기반으로 한 이 증강현실 비디오 게임은 2016년 7월 6일에 출시되었으므로 출시된 지 3년이 넘었습니다. 사실은 독창적인 아이디어가 아니었다는 것입니다.2년 전인 2014년 만우절에 Google은 Pokémon Challenge라는 동영상을 업로드했습니다. 사용자는 다양한 지도를 통해 다양한 종류의 포켓몬을 찾을 수 있는 게임입니다. 그 당시에는 꿈만 같았던 일이 어느덧 현실이 되었습니다.
그 2016년 7월 6일부터 Pokémon Go의 진정한 현상이 시작되었습니다. 시작은 붐이었다. 거리는 포켓몬을 잡으려는 사람들로 가득했고 심지어 Niantic의 서버는 포화 상태였습니다. 실제로 운영 첫 몇 시간 동안 수백 명의 사용자가 전체 붕괴로 인해 애플리케이션을 다운로드조차 할 수 없었습니다. 이로 인해 출시 하루 만에 게임이 iTunes에서 가장 많이 다운로드된 앱 1위를 차지했습니다. 포켓몬 고 열풍이 이 지경에 이르렀습니다. Niantic 공유 급등하여 가치가 약 15 증가했습니다.0억 유로.
그러나 이러한 초기의 소동은 몇 달이 지나면서 줄어들기 시작했습니다. 그러나 일부 사람들은 게임이 침몰했다고 생각했지만 Niantic은 간신히 제 발을 유지했으며 더 이상 나아가지 않고 오늘 새로운 이정표인 10억 다운로드를 기념합니다. 그리고 이 모든 것이 진행 중인 새로운 프로젝트와 새로운 시도와 함께 합니다. 마지막으로 9월 2일까지 전설의 포켓몬스터 레쿠쟈를 얻을 수 있습니다. Legendary Pokémon은 125회 레이드마다 1마리의 레이드에서 스폰될 확률이 있습니다. 그러나 이 이벤트에서 Rayquaza Shiny를 얻을 수 있는 확률은 1분의 1입니다. 19.
귀하의 기회를 높이려면 이 네 가지 사항을 명심하십시오.
- 일반 포켓몬을 많이 잡는다.
- 알을 최대한 많이 부화시키세요.
- 전설적인 포켓몬 레이드에 가까이 다가가 보세요.
- 비전설 포켓몬 레이드에 더 가까이 다가가세요.
