애플의 승리: 플래시는 휴대폰에서 더 이상 현실이되지 않을 것입니다. 오디오 및 비디오에 기반 대화 형 콘텐츠를위한이 프로그래밍 언어의 지원에 대한 책임이 회사 어도비는, 이미 발표 한 이 표준의 모바일 버전을 개발 중지 것이다 추진에 찬성, HTML5를 들로, 쿠퍼 티노가 내기 때문에 iOS (iPhone, iPad 및 iPod Touch 시스템) 출시.
로하면 Adobe의 위치는 충분하지 않았다, 또는 아마도 정확하게는 묻어의 의도에 대해 몇 주 전에 만든 문 때문에 플래시 에서 구글들이 그들의 최신으로 배터리를하기로 결정했다 스마트 폰 운영 체제 안드로이드 4.0 아이스크림 샌드위치 (ICS).
그리고 그것은 우리가 폰 아레나를 통해 알고 있듯이, 마운틴 뷰의 사람들은 플래시 콘텐츠를 시작하기위한 기본 지원과 함께 스마트 폰을위한 가장 진보 된 플랫폼을 갖추고 있지 않았을 것 입니다. 하지만 더 나아가 Flash로 프로그래밍 된 비디오, 배너 및 기타 파일을 재생할 수있는 모바일 애플리케이션을 다운로드 할 수 없습니다.
그러나 이러한 유형의 콘텐츠를 인식 할 수있는 시스템의 이전 버전은 ICS 와도 호환되지 않기 때문에 상황은 여전히 좋아 집니다. 따라서 Google 은 수천 개를 표시 할 수있는 방법을 명확히하지 않고 시스템에 확실한 잠금을 제공합니다. 오늘날 어떤 방식 으로든 Flash 파일 을 호스팅 하는 페이지의 수 입니다.
어도비 자체 수있는 도구의 출시를 발표 플래시 컨텐츠 로 변환 준비 브라우저에서 볼 수 있도록 HTML5의 표준을 하지만, 구글은 한 그들이이 자연의 시스템을 사용할지 여부를 명확히하지.
예를 들어 iOS 용 Skyfire 브라우저 는 유사한 기능을 제공하며, 플래시 파일 을 서버에 전송 하여 콘텐츠를 변환 하여 사용자의 브라우저에 장치에서 읽을 수있는 형식 으로 반환 하는 원격 변환 기능 을 진행 합니다. 그러나 우리가 말했듯 이 Android 4.0이 Flash 정보가있는 웹 사이트 를 읽기 위해 채택 할 공식이 될지는 아직 알려지지 않았습니다 .
업데이트: Google 에서 마침내 ICS가 실제로 Flash 콘텐츠를 재생할 준비가 되었지만 기본 지원 을 제공하는 시스템 의 최신 버전 이 될 것이라고 발표 한 이후.
