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iPad 2로 음악을 만드는 방법

2025
Anonim

뒤에, 우리에게 얘기를하려고 했어요 누가 2010년 3월, 그 그 터치 스크린 것을 스티브 잡스가 그의 손에 개최하고 있음을이처럼 보였다 거대한 이동이 많은 일을 할 거라고. 물론, 아이 패드 와 아이 패드 2 가 음악에 재능을 집중하는 가장 창의적인 사용자들에게 확고한 동맹 이 될 수있는 잘 생긴 사람이 누구인지 알아보기 위해서 입니다.

아니나 다를까의 앱 스토어가 잘되는 로드 로 다운로드 할 수있는 응용 프로그램을 영리하게 짜 애플 태블릿의 기술 옵션을. Apple의 가상 선반 에서 찾을 수있는 수백 가지 흥미로운 옵션 중에서 오늘 은 숙련 된 작곡가이든 연주자 이든 상관없이 음악적 문제를 해결하는 데 도움이되는 5 가지 유틸리티 를 강조 할 것 입니다.

GarageBand (5 유로)

Apple의 헤더 애플리케이션 부터 시작 합니다. GarageBand 는 Apple 회사의 데스크탑 응용 프로그램입니다. 어떤 사람들은 그것을 장난감 로직이라고 생각합니다 (로직은 Apple의 전문 녹음, 시퀀싱 및 마스터 링 응용 프로그램입니다). 그러나 그 어느 것도 아닙니다. Trent Reznor (The Social Network의 올해 최고의 사운드 트랙으로 오스카상을 수상했으며 Nine Inch Nails 의 소울 메이트)와 같은 일류 사람들 은 GarageBand에 박수를 보냅니다. 확인하고 싶다면 그가이 프로그램과 함께 만든 이 노래 를 다운로드하세요.

iPad 용 버전 에서 GarageBand 는 데스크탑 에디션에서 대부분의 옵션을 구출합니다. 응용 프로그램 의 사용은 원칙적으로 시퀀서와 기기 컨트롤러의 두 가지 주요 섹션으로 나뉩니다. 첫 번째에는 템포 (속도)를 변경하고, 마디를 수정하고, 트랙 (악기)을 추가 또는 제거하거나, 기록 된 음표와 트랙에 변경 사항을 도입하여 편집 할 수있는 프로그레시브 타임 라인이 나타납니다.

악기 컨트롤러에는 키보드, 현악기, 오케스트라 시뮬레이션, 심지어 외부 컨트롤러로 사운드를 입력하거나 음성을 녹음하는 옵션을 제공하는 등 여러 가지 사운드 소스를 사용할 수 있습니다. 터치 스크린 에서 가상화 된 악기로 기록한 모든 것은 타임 라인에서 자동으로 시작됩니다. 그러나 가장 좋아하는 성능에 대한 핵심을 누르지 않더라도 걱정하지 마십시오. 우리가 말했듯이 타임 라인에서 결과를 약간 구성하여 녹음하려는 내용에 더 가깝게 만들 수 있습니다.

GarageBand를 하지 짧은 루프 및 최소 이퀄라이제이션 옵션 (예: 잔향이나 에코 등) 효과 삽입 (리듬, 멜로디, 자원의 사전 녹화 된 시퀀스 빨리 우리의 노래를 작성하거나 완전한 구절에 약간의 압력을 제공하기 위해). 가장 좋은 점 은 가격을 고려할 때 해당 종류 의 AppStore 중 가장 완벽한 응용 프로그램이라는 것입니다. 최악의 상황 은 타임 라인의 편집 옵션으로 어느 시점에서 느낄 수있는 한계입니다.

FL Studio Mobile HD (16 유로)

또 다른 컴퓨터 고전. 포함하지 않는 맥 아직 버전, FL 스튜디오 모바일 HD는 아마도 모바일 시퀀서의 가장 재미. 이 프로그램은 15 년 이상 전 세계 아마추어와 전문가의 잠재력을 발휘해 왔으며 Mike Oldfield 와 같은 사람들이 지원하는 프로그램 인 인기있는 Fruity Loops Studio 의 휴대폰 및 태블릿 용 버전입니다 .

FL Studio Mobile HD는 제어 시스템과 작동 모두에서 가장 고전적인 시퀀서 입니다. 메인 메뉴는 여섯 부분 으로 나뉩니다.

키보드 / 드럼 패드: 멜로디와 리듬을 해석하는 컨트롤러의 가상 버전입니다. 우리가 구성하는 출력 사운드의 유형과 트랙 시퀀서에서 연결하는 측면에 따라 피아노 (크기에 따라 다양한 디스플레이 옵션 포함) 또는 패드 버튼 패널 또는 샘플 을 치고 발사하는 표면 (또는 사운드 샘플).

악기: 여기에 약간의 미스터리. 악기 메뉴입니다. 키보드, 신디사이저, 드럼 머신 및 루프의 네 부분으로 나뉩니다. 뭔가 명확히 할 가치가 있습니다. 신디사이저는 사운드 합성을 돕는 기계와 같은 가상화가 아니라 전자 사운드의 미리 녹음 된 샘플 입니다. 악기 메뉴에서 패닝 (사운드의 스테레오 출력을 조작하기 위해), 볼륨, 어택 (각 터치의 초기 히트를 미묘하게하거나 줄이기 위해) 및 샘플 지속 시간 (제공되는 범위 내에서)과 같은 옵션을 편집 할 수 있습니다. 물론 샘플 자체).

트랙: 어린 양의 어머니. 여기 시퀀서 자체가 있습니다. GarageBand에서 와 같이 다중 트랙은 노래의 멜로디와 리듬의 진행을 보여줍니다. 모바일 용 버전이므로 FL Studio Mobile HD 는이 버전에서 매우 완벽한 편집 및 제어 섹션을 제공하며 컴퓨터에서 보는 것과 관련하여 많은 것이 누락 된 것은 주목할 만하지 만 아무것도 놓치지 않을 것입니다. 기본의. 이 메뉴에서 Fruity Loops를 유명하게 만든 컨트롤러를 활성화 할 수 있습니다., 한 마디 내에서 각 비트에 대해 하나의 상자를 구별하는 모듈 식 미니 시퀀서. 리듬을 만드는 것은 이러한 특성의 시퀀서에서 얼마나 많은 것을 찾을 수 있는지에 대한 가장 재미 있고 간단하며 직관적 인 솔루션이며, 포인트를 얻었을 때 자신의베이스를 만드는 데 많은 시간을 할애 할 것이라고 확신합니다.

효과: 여기서 애플리케이션은 최대 6 개의 삽입 및 전송 효과를 제공하지만 실제로는 모두 동일하게 작동합니다 (프로젝트의 일반 출력에 추가하므로 각 트랙에 대해 다른 효과를 만들 수 없습니다). FL Studio Mobile HD의 효과의 문제점은 효과를 추가하는 모든 트랙에 대해 한 가지 방식으로 만 프로그래밍 할 수 있기 때문에 각 사운드에서 사용자 정의가 손실된다는 것입니다. 향후 버전에서 수정되기를 바랍니다.

프로젝트: 우리가 만들었거나 작곡중인 노래에 액세스 할 수있는 간단하지만 완전한 메뉴입니다. 이 강력한 응용 프로그램의 가능성에 대한 아이디어를 제공하기 위해 여러 데모가 포함되어 있습니다.

설정: 여기에서 메트로놈 볼륨, 피치 감도, 프로그램 자동 양자화와 같은 기술 성능 옵션 및 애플리케이션 작동 설정을 편집 할 수 있습니다 (키보드 또는 드럼 머신 터치가 가능한 한 각 측정 내 하모니) 또는 오디오 엔진의 대기 시간.

FL Studio Mobile HD 의 가장 좋은 점 은 이 장르의 iPad 용 가장 완벽하고 재미 있고 직관적 인 응용 프로그램 중 하나라는 것입니다. 최악의 것은 가격이 그것을 시도하라는 초대가 아니라는 것입니다.

Korg iMS-20 (13 유로)

이 응용 프로그램 인 Korg iMS-20을 사용하면 논리적으로 가상 버전이지만 아날로그 신디사이저 스튜디오 라는 것을 찾을 수 있습니다. 이 응용 프로그램 의 작동은 우리 작품의 구성 패널만큼 많은 바퀴, 케이블 및 버튼으로 시작하지 않은 사람들을 놀라게 할 수 있습니다. 정말로, 당신이 주제에 대한 최소한의 지식이 없다면, 당신과 함께 가져가는 데 드는 13 유로를 절약하는 것이 더 낫습니다. 최소한의 개념이 있거나 인터넷에있는 많은 튜토리얼과 팁에 인내 할만큼 열정이 있다면이 Korg iMS-20 은 많은 만족감을 줄 수 있습니다.

코르그 IMS-20 구별하는 세 가지 기본 부품: 신디사이저 자체가, 16 스텝 시퀀서이 강력한 도구에 약간의 직관을 추가 두 개의 작은 터치 패드 (우리가 완료됩니다) 기반의 컨트롤러. 높은 정밀도로 해석되는 복잡성의 측정 외에도 Korg iMS-20 의 큰 매력은 많은 사람들이 복고풍 이라고 부르는 터치와 함께 나오는 사운드 유형에 있습니다.

또한 Korg iMS-20 은 외부 MIDI 장치로 응용 프로그램을 제어하려는 경우 를 위해 Apple USB 어댑터 와 완벽하게 통합됩니다. 또한 SoundCloud에 대한 직접 링크를 제공 하므로 창작물을이 음악 소셜 웹 사이트에 순식간에 업로드 할 수 있습니다. 의심 할 여지없이 신디사이저로 제공되는 여러 편집 옵션 (오실 레이션 편집기, 합성, 엔벨로프 컨트롤, 필터 및 다이나믹스)로 인해 가장 고급 사용자에게 이상적인 애플리케이션 입니다.

따라서 가장 좋은 점은 이러한 유형의 응용 프로그램 내에서 전문적 경험에 가장 가까운 응용 프로그램 또는 적어도 아마추어 인 응용 프로그램 중 하나라는 것입니다. 최악의 것은 도구 자체의 가격과 특성으로 인해 Korg IMS-20 이이 일렉트로닉 음악에서 물고기 를 걷는 악몽을 유발할 수 있다는 것입니다.

SoundPrism (무료 또는 13 유로의 Pro 버전)

Korg의 가상 장난감이 많은 사람들에게 일으켰을 수있는 스트레스를받은 후에 잠시 휴식을 취합시다. 이를 위해 SoundPrism 을 가르 칠 것 입니다. 이 응용 프로그램 은 매우 특별한 구성 요소로 멜로디 생성을 재생합니다. 우선 음악이나 작곡에 대한 지식이 필요하지 않습니다. SoundPrism 은 상단의 음표와 폭의 톤을 분배하는 슬라이딩 패널에서 작동하기 때문에 최소한의 직관적이고 최소한의 조화 개념은 높이 평가 됩니다. 톤에 대해 말할 때 동일한 음표의 선명도 또는 심각도 수준을 나타냅니다.

음표를 수직으로 표시 할 때 위아래로 이동하면 하모니가 어떻게 변하는 지 볼 수 있으며, SoundPrism 편집 패널을 활성화 한 방법에 따라 매우 다른 방식으로 구성 할 수 있습니다. 음색에 따라 서로 다른 하모니를 가진 음표와 하모니에 따라 3 개의 다른 화음 그룹이 있습니다. 또한 패널에 모듈을 고정하는 옵션뿐만 아니라 지배적 인 메모를 표시하는 옵션도 제공합니다. 도움이 필요하면 왼쪽에있는 수직 옵션 패널을 위에서 아래로 (또는 그 반대로) 드래그하여 피아노 롤 이 우리 앞에 나타나서 각 코드에 참여하는 음표를 알려줍니다.

무료 버전 인 SoundPrism 에는 멜로디를 만들기위한 4 가지 샘플이 포함되어 있습니다 (오르간, 패드 또는 매트리스, 매우 Moby 웨이브, 로즈 키보드 및 신디사이저 사운드). 각각 1.6 유로의 가격으로 최대 5 개의 새로운 옵션으로 샘플 라이브러리를 확장 할 수 있습니다. 어떤 경우, 구매 프로 버전 의 SoundPrism, 우리는 사용의 가능성과 같은 새로운 옵션의 패널과 함께, 그들이 이미 통합 할 것이다 (십삼유로를 들어) SoundPrism을 A와 MIDI 컨트롤러 (모두 시퀀서 우리는에 미치는 아이 패드 와 다른 사람을 위해 의컴퓨터 및 VSTi). 이런 의미에서 그는 Jordan Rudess (Dream Theatre의 새로운 키보드 연주자) 와 같은 모든 첫 번째 검의 칭찬을 받고 있습니다.

SoundPrism 의 가장 좋은 점 은 중독성이 강한 앱이라는 것입니다. 당신이 그것을 시도하기 시작하면, 당신이 얼마나 기절했는지 깨닫기까지 몇 분이 지났음을 알게 될 것입니다. 최악의 점 은 무료 버전에서는 일화로 남아있을 수 있으며 프로 버전에서는 요구하는 13 유로의 가치가 없을 수도 있다는 것입니다.

반응 형 모바일 (8 유로)

그리고 우리는 틀에 얽매이지 않는 환경을 가진 음악 응용 프로그램 에서 파생 되었기 때문에 이를 무언가라고 부르기 위해 Reactable Mobile로 목록을 닫는 더 좋은 방법이 무엇입니까 ? 이 응용 프로그램의 후원은 기이 한 Bjí¶rk 에서 비롯된 것이며 당연한 일 입니다. 이것은 독창적이고 매우 특별한 터치 인터페이스를 기반으로 한 실시간 음악 제어 시스템 의 모바일 및 태블릿 용 버전입니다 .

의 은혜 반응 가능한 모바일 인터페이스가 들리는 것과 함께 동작하는 방식입니다. 원형 공간에서 우리는 다소 미리 만들어진 멜로디를 생성하는 베이스와 루프 를 드래그 합니다. 또한 오실레이터, 필터 및 효과를 추가 할 수 있으며, 이는 테이블 의 나머지 요소와 관련시키는 제스처에 따라 어떤 식 으로든 작동합니다.

창의력 을 시험하고 싶은 사람들에게는 가능성이 가득한 옵션 일 수 있지만, Reactable Mobile은 독창성에 매력적일뿐만 아니라 한계가 있기 때문에 깊이를 추구하는 사람들은 그것을 찾지 못할 것 입니다.

그래서, 반응성 모바일의 최고 받는 가져 오는 신선도에있을 것입니다 아이 패드 의 크기와 터치 스크린 단말기의 모든 가능성을 악용, 태블릿 로부터 아이 패드를. 반면에 가장 나쁜 점 은 많은 사용자가 충분한 인내심을 지불하지 않으면 빠르게 소진 될 수 있는 애플리케이션에 대해 8 유로를 지불 한 것에 대해 좌절 할 수 있다는 것입니다. 또한 1 세대 iPad에서는 iPad 2만큼 좋지 않습니다.

iPad 2로 음악을 만드는 방법
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