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집 | 릴리스

Sony Xperia 1, 4K 및 OLED에서 21 : 9 시네마 스크린을 갖춘 모바일

2025

차례:

  • Sony Xperia 1 데이터 시트
  • 시네마 형식 화면
  • 세 눈이 항상 두 눈보다 더 잘 보이기 때문에
  • 게임 콘솔이되고 싶은 모바일
  • 노치가없고 길쭉한 디자인
  • 첫인상
Anonim

소니는 계속해서 모바일 시장에서 입지를 다듬고 있으며, 다시 한 번 바르셀로나의 모바일 월드 콩그레스를 이용하여 최신 플래그십 인 Sony Xperia 1을 선보 입니다. 새로운 이름, 새로운 디자인 및 틈새 시장을 찾는 새로운 접근 방식. 우리 자신을 다른 사람들과 차별화하고 싶어서 놀랐지 만 우리가 감사하는 것. 좋은 점은 영화 화면입니다. 그러나 문자 그대로 영화의 경우 21: 9 형식으로 최대 4K 해상도의 콘텐츠를 재생할 수 있기 때문입니다. 액션 영화가 영화관에서 자주 상영되는 것처럼 정말 길고 파노라마입니다.

소니는 또한 TV 세계에 대한 지식을 활용하여이 OLED 패널에 인텔리전스를 제공하여 표시되는 모든 이미지를 개선했습니다. 그러나 알파 카메라 부문에 3 개 이상의 렌즈 (여기서는 패션)를 포함하고 눈 초점 기술을 활용하여 이미지를 선명하게 유지합니다. 물론,이 편집에 스냅 드래곤 855 프로세서의 전원이 덕분에 수있는, 시청각 콘텐츠를 만들 수있는 이상적인 모바일로 가정한다. 우리는 손에 몇 분 동안 유지 할 수 있었다, 여기에 우리는 당신에게 그 이야기 의 주요 기술적 특성과 어떤 인상을 하기 때문에 (몇 업데이트 된 소프트웨어가없는 데모 장치였습니다.)

Sony Xperia 1 데이터 시트

화면 6.5 인치 OLED, 4K HDR 해상도, 21: 9 울트라 와이드
메인 챔버 1,200 만 화소 트리플 센서 (광각, x2 망원 줌 및 초광각), 4K HDR 동영상 녹화,
셀카 용 카메라 8 메가 픽셀, 고정 초점
내부 저장소 128GB
신장 MicroSD를 통해
프로세서 및 RAM Qualcomm Snapdragon 855 프로세서, 6GB RAM
드럼 3,330mAh
운영 체제 Android 9 파이
사이 BT 5.0, GPS, USB Type-C, NFC, WiFi
SIM 듀얼 nanoSIM (또는 nanoSIM + MicroSD)
디자인 검정, 회색, 흰색 및 자주색 색상, IP65 / 68 방수 및 방진, Gorilla Glass 6 본체
치수 167 x 72 x 8.2mm
주요 기능 측면 버튼의 지문 인식기, 전문 사진 모드, Dolby Atmos 사운드,
출시일 봄
가격 확인

시네마 형식 화면

당신은 그것을 모를 수도 있지만 당신이 보는 모든 영화가 동일한 비율이나 크기로 기록되고 표시되는 것은 아닙니다. 때때로 이미지의 상단이나 하단에 검은 색 띠가 나타나는 것을 눈치 챘을 것입니다. 특히 모든 것이 더 풍경적인 액션 영화. 음, Sony의 사람들은 Sony Pictures 영화 사업부와 협력하여 21: 9 OLED 패널을 영화와 똑같이 보이게 만들었습니다. 물론 그의 텔레비전 동료들도 그것과 많은 관련이 있습니다.

그것은이다 매우 긴 6.5 인치 패널, 이것은 강점과 약점에 몇 가지 의미를 가지고있다. 이러한 비율 (또는 더 작은)의 콘텐츠를 전체 화면에서 매우 자세하게 보는 데 이상적입니다. Netflix, Prime Video, YouTube 및 기타 플랫폼에 이미 존재하는 콘텐츠. 그러나 일반 모바일로 사용하면 수직으로 큰 일을 할 수 있습니다. 물론이 경우 소프트웨어는 한 손 모드 또는 더 나은 방법으로 화면을 분할하고 두 개의 호환되는 응용 프로그램을 동시에 사용하는 다중 창을 지원합니다. 다른 단말기에서 볼 수 있지만이 Sony Xperia 1에서는 대각선 6.5 인치로 인해 더 의미가 있습니다.

소니의 임무는이 패널을 디자인 할뿐만 아니라 색상 처리도 개선하는 것입니다. 이를 위해 그들은 CineAlta의 연락처를 활용하여 영화에서 배운 내용을 색상 충실도 측면에서이 화면으로 가져 왔습니다. 그리고 그것이 충분하지 않은 것처럼, 그것은 Bravia 텔레비전 의 X1 프로세서의 지능과 처리의 진보를 포함합니다. 칩이 아니라 그 장점.

간단히 말해서 21: 9 형식으로 인해 매우 긴 6.5 인치 패널입니다. OLED 기술의 밝기와 색상으로 영화에 대해 아는 사람들이 다루었습니다. 또한 HDR 기술 을 사용하여 대비 (및이 기술이없는 콘텐츠의 크기 조정)가 결과를 향상시킵니다. 세부적인 테스트를 기대하는 여러 가지 이유로 시네마 스크린.

세 눈이 항상 두 눈보다 더 잘 보이기 때문에

소니가 현재 추세를 따르기로 결정한 곳은 사진 섹션입니다. 아니면 3 대의 카메라 를 포함하는 추세에화웨이가 이미 P20에서했던 것처럼 터미널 뒷면에, 이제는 갤럭시 S10에서 삼성도 마찬가지입니다. Sony Xperia 1의 경우 모든 종류의 사진에 대해 26mm 광각 렌즈를 기본 카메라로 사용하는 12 메가 픽셀 센서가 있습니다. 물론 21: 9 화면을 채우기 위해 모든 공간을 그려야한다면 1,200 만 화소 센서에서 16mm 초광각으로 시야를 확장하는 것입니다. 또한 먼 프레임에서 디테일을 잃지 않도록 줌시 두 가지 광학 배율을 추가하는 망원 렌즈가 있습니다. 1200 만 화소 센서에서도 반복되는 망원 렌즈. 주 카메라와 망원 카메라 모두 광학 손떨림 보정 기능이 있으므로 손떨림은 선명한 사진에 문제가되지 않습니다.

아직 세부적인 기능을 테스트 할 수는 없었지만 사진의 디테일이 높고 세 가지 목표가 있기 때문에 발생할 수있는 대부분의 상황을 해결할 수있는 것 같습니다. 그러나 공정한 재판을 제공하려면 세부적으로 테스트해야합니다.

한편 셀카 카메라는 초점이 고정 된 800 만 화소 센서입니다. 결과, 색상 처리, 선명도 및 초점 속도에 대한 판단을 제공하기 위해 다시 한 번 종이 테스트를 기다릴 것입니다.

Xperia 1 카메라의 흥미로운 점은 Sony Alpha 카메라에서 보았던 것의 일부 진보가 포함되어 있다는 것입니다. 이미지에 나타나는 얼굴의 눈을 지능적으로 따라 가면서 항상 이미지의 최상의 정의를 찾는 눈에 초점 과 같은 문제. 지속적인 초점 캡처를 보장하는 것. 그건 그렇고, 좋은 초점 속도로 초당 10 장의 사진을 찍을 수 있습니다. 또한 RAW 형식으로 사진을 캡처하지만 사진을보고 처리하려면 Snapseed 또는 Lightroom과 같은 타사 응용 프로그램을 사용해야합니다.

또 다른 흥미로운 점은 비디오입니다. 엑스 페리아 (1)은 카메라를 통해 HDR에서 4K 비디오를 캡처 할 수있는 모든 흔들림을 줄이기 위해 광학 이미지 안정 장치를 사용하여. 고품질 콘텐츠를 기록하고 편집 할 수있는 품질입니다. 이를 위해 Cinema Pro 응용 프로그램이 포함되어 있으며 다양한 모양이나 미학을 통해 비디오를 영화처럼 보이게합니다. 또는 감도, 초당 프레임 수, 화이트 밸런스 등과 같은 다양한 측면을 제어하여 거의 전문적인 수준에서 자르고 편집 할 수있는 기능도 있습니다.

즉, Sony Xperia 1은 콘텐츠를 캡처하고 만들 준비가 되어 있습니다. 모바일에서 직접 시청각 작업을 수행하는 사람들에게 매우 흥미로운 것입니다.

게임 콘솔이되고 싶은 모바일

소니는 Snapdragon 855 프로세서의 그래픽 성능과 게이머가 즐길 수있는 Xperia 1의 우수한 OLED 패널의 장점을 제공 할 기회를 놓치고 싶지 않습니다. 그렇기 때문에 단말기에는 게임 개선을위한 섹션이 있습니다. 모바일에 설치된 게임이 만나는 곳은 물론 성능 향상을 위해보다 적절한 방식으로 리소스를 관리 할 수있는 곳입니다.

이 섹션에서는 게임을 즐길 때 알림과 같은 세부 정보를 관리 할 수도 있습니다. 레이스 도중이나 Fortnite 게임 중에 방해가되지 않도록 사용자 지정할 수있는 경험입니다. 그건 그렇고, Sony는 게임 경험을 21: 9 화면에 맞추기 위해 Epic Games (Fortnite 제작자)와 같은 현재 주요 게임 개발자와 협력하고 있습니다. 보다 파노라마적이고 몰입감있는 경험을 제공 할뿐만 아니라 컨트롤을 패널 끝까지 가져 와서 게임에서 시야를 잃지 않을 수있어 편안합니다.

또한 모바일 내 비디오 게임 섹션에는 게임을 녹화하고 방송 하는 도구가 있습니다. 이 모든 생각은 사용자가 화면 이미지와 카메라가 셀카를 위해 캡처 한 내용을 모두 브로드 캐스트하여 게임에 실시간으로 댓글을 달 수 있도록했습니다. 또는 그것을 기록하고 나중에 늦게 게시하십시오. 그들은 또한이 게임 코너를 통해 주스에 대한 팁과 요령으로 커뮤니티를 만들고 싶어합니다. 응용 프로그램의 세계에서 정말 새로운 것은 아니지만 손가락으로 화면을 숨기지 않고 게임을 실행하고 최대한 즐길 수 있도록 필요한 푸시가 있는지 확인해야합니다.

노치가없고 길쭉한 디자인

마지막으로 우리는 터미널 디자인에 대한 새로운 방향에 대해 언급하지 않고 가고 싶지 않습니다. Sony에서 그들은 시장에 나와있는 나머지 브랜드 및 단말기와 차별화하고 싶다고 말합니다. 그렇기 때문에 그들은 프레임이없는 화면에 베팅하지 않고 노치 나 노치와 같은 패션은 제외합니다. 가장 흥미로운 점은 최신 Xperia XZ 제품군 휴대 전화에서 보았던 것을 남겨둔다는 것입니다. 그것은 우리에게 유리한 점으로 보입니다.

위치 소니 지문 센서 반환은 우리가 잘 사용했다 오른쪽에, 몇 년 전. 개인적으로 성공이라고 생각하는 것. 빠르며 뒷면의 Xperia XZ와 같은 카메라로 인해 혼동되지 않습니다. 물론 off 및 on 버튼과 관련하여 독립적 인 버튼입니다. 아마도 구할 수 있었던 것.

그러나 가장 눈에 띄는 것은 시장의 다른 단말기에 비해 평평하고 매우 긴 모바일이라는 것입니다. 우리는 167 x 72 x 8.2 mm의 치수와 약 180g의 무게에 대해 이야기하고 있습니다. 손에 너무 무겁지도 않고 길고 불편하지도 않습니다. 그러나 일상적인 사용과 주머니에 넣는 것이 얼마나 편안하거나 불편할 수 있는지에 대해서는 의심이 있습니다. 지금까지 우리는 그것을 손에 쥐고있을 뿐이며, 전체 길이는 불편 함 그 자체보다 광학적 효과에 더 가깝습니다. 그러나 그것을 확인하기 위해 며칠 동안 다른 상황에서 테스트해야 할 것입니다.

첫인상

처음 몇 분 만에 Xperia 1이라는 유일하고 첫 번째 멤버가있는 새로운 소니 하이 엔드 제품군이 우리에게 매력적입니다. 다른 브랜드가 설정 한 디자인 트렌드를 감안할 때 현재의 고급 모바일에서 기대하는 것과는 다릅니다. 그러나 서류 상으로는 강력한 모바일처럼 보이며 비디오 측면에 매우 중점을 둡니다. 둘 다 매우 긴 화면을 통해 재현하고 카메라로 만들고 내부에서 편집합니다.

아직 날짜 나 가격을 지정하지 않고 봄에 시장에 출시됩니다. 그리고 그것은 너무 화려하지는 않지만 우아하고 냉정한 4 가지 색상으로 할 것입니다: 흰색, 검정색, 회색 및 자주색.

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